Îles volantes, Minecraft
Minecraft est un jeu de type bac à sable (dans un monde cubique), lié à la création dans un monde ouvert. J'aide actuellement mon petit frère qui veut créer un monde Minecraft où plusieurs joueurs peuvent se connecter en même temps pour y jouer (un serveur). Pour cela il faut créer un monde dans lequel pour accueillir les joueurs : ces photos sont des témoignages de plus d'une dizaine d'heure de création sur ce jeu où tous les blocks doivent être posés / cassés un à un.
Pour créer les grandes îles ci-dessous j'ai d'abord crée un cube puis j'ai "taillé" (cassé) pour former le bas de l'île. Puis j'ai créé des nuances de couleur et de matière sur les surfaces des îles pour donner un effet plus réaliste car les grandes surfaces de terre / de pierre ont des nuances à certains endroits. Cependant je n'ai pas encore aménagé le dessus de l'île qui reste plat et sans intérêt au jour d'aujourd'hui.
Il y a aussi des petites îles qui ont été beaucoup plus rapides à créer mais pas moins intéressantes d'un point de vue de l'univers que j'ai essayé de transmettre et de créer (une île qui respire la campagne et une autre plus infernale).
La raison pour laquelle je poste ceci sur le blog est que je considère une création sur Minecraft tout aussi artistique qu'une création sur Adobe Illustrator (par exemple) puisque les deux utilisent le médium informatique, cependant Minecraft est un milieu en 3D ce qui permet la création de volume (comme AutoCAD). Une autre raison, qui n'est pas des moindres, est que le confinement m'a permis de me rapprocher de mon frère qui est de 5 ans mon cadet autour d'un jeu qui permet de créer et de partager des moments que je ne pouvais pas forcément avoir puisque la communication entre nous est plus dure à 350km de distance qu'à 2m.

Pour information : les îles font chacune environ 68 000 blocks et sont issues d'un cube d'environ 280 000 blocks. J'estime à environ une quinzaine d'heure le temps de travail nécessaire pour créer ces îles ainsi que les nuances sur celles-ci.





